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Paradox Interactive desconfía de Vampire: The Masquerade

Paradox Interactive desconfía de Vampire: The Masquerade

Paradox Interactive, editores de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, sorprenden con unas frías declaraciones sobre el proyecto: el CEO no confía en el proyecto y anuncia que no volverán a hacer juegos de este tipo.

Vampiro: La Mascarada – Linajesel juego de PC lanzado en 2004, hoy disfruta un estatus de culto que no se corresponde con sus ventas discretaspese a lo cual se lanzó su secuela, que también llegará a PS5 y Xbox Series X/S.

Aun así, parece que la maldición de los vampiros también acecha al juego, a cargo del cual fue Hardsuit Labs de 2019 a 2021. Tras una serie de escándalos y problemas internos en el estudio, la editorial Paradox Interactive decidió poner el desarrollo en manos de The Chinese Room.

El cambio de desarrollador no ha estado exento de contratiempos, entre ellos un retraso desde finales de agosto hasta la primera mitad de 2025. Una mala imagen que parece haber afectado también a sus redactores, que Han decidido dejar de confiar en Bloodlines 2.

Paradox Interactive no confía en Bloodlines 2 y descarta hacer secuelas

Mattias Lilja, director ejecutivo de Paradox Interactivese ha expresado sin pelos en la lengua en una entrevista para PC Gamer, definiendo Bloodlines 2 como “un callejón sin salida”.

“Pase lo que pase con el juego, Bloodlines 2 es un callejón sin salida, un callejón sin salida«explica Lilja. “Le falta una vida útil larga y esos no son el tipo de valores que nos atraen”.

Lo más paradójico es Paradox es el propietario de White Wolf, la empresa responsable de los juegos de rol de vampiros.. En cualquier caso, un posible Bloodlines 3 o cualquier otro juego de la franquicia tendría licencia para otros desarrolladores.

“Nuestra línea estratégica es no hacer estos juegos”dice el director general. “Sí Dios a través de Bloodlines 2 tiene éxitola tercera parte la hará otra empresa a la que le transferiremos la licencia”.

Parece que los problemas que atraviesa Bloodlines 2 han acabado por agotar la paciencia de los responsables de Paradox, quienes Pese a todo, siguen apoyando a The Chinese Room y su trabajo.

“Si no hubiéramos encontrado The Chinese Room, el proyecto habría sido cancelado. Nos convencieron mostrándonos de lo que eran capaces con lo poco que habían hecho en Bloodlines 2 hasta entonces. De lo contrario hubiera sido imposible continuar.»revela Mattias Lilja.

Las declaraciones del CEO de Paradox indican que A partir de ahora se centrarán en el género de estrategia y no tanto en juegos de acción y RPG como Bloodlines 2.. En cualquier caso, sus palabras no invitan al optimismo entre los aficionados.

De hecho, el proyecto The Chinese Room también estuvo rodeado de desconfianza. Más acostumbrados a títulos como Querida Esther o Amnesia: Una máquina para cerdos, Bloodlines 2 es la primera incursión británica en un RPG de acción a gran escala.

Para echar más leña al fuego, se supo que La versión de Bloodlines 2 que están preparando está muy simplificada respecto al proyecto original; y el primer gameplay mostrado del juego Tuvo una recepción muy fría que sin duda vincula con su retraso..

Sólo saldremos de dudas en 2025siempre y cuando el lanzamiento se haga realidad y no vuelva a ser víctima de esa extraña maldición que acecha a Bloodlines 2.

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